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GLOSARIO DE
TERMINOS más usados en Internet
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@: Arroba (en inglés significa
"at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el
símbolo que separa el nombre de usuario del nombre de su
proveedor de correo electrónico. Por ejemplo
pepe@hotmail.com.
3D: Tridimensional. Imagen construida con tres
dimensiones: largo, ancho y profundidad. Cuando el
usuario puede interactuar con imágenes 3D sintiéndose
involucrado en la escena, la experiencia se llama
realidad virtual.
ACCESO DIRECTO: es un ícono que permite abrir
más fácilmente un determinado programa o archivo.
ACCOUNT: Cuenta. Clave de usuario.
ACTIVE X: Controles propios del entorno Windows,
utilizados en programación. Denominados igualmente OCX,
son módulos separados del programa principal, que se han
de distribuir con el mismo. Tienen la ventaja de ser
portables entre unos y otros lenguajes y su contenido
puede ser cualquiera, no tienen una utilidad específica
para un desarrollo concreto.
AGP: Puerto acelerador de gráficos. Permite
correr velozmente archivos gráficos tridimensionales.
ALGORITMO: Conjunto de reglas bien definidas para
la resolución de un problema. Un programa de software es
la transcripción, en lenguaje de programación, de un
algoritmo.
ANSI: American National Standars Institute, es un
organismo de estandarización en materias informáticas.
ANTIVIRUS: Programas especializados en la
detección y, si es posible, en la destrucción de virus
informáticos. Dada la velocidad con que aparecen nuevos
y más sofisticados de estos programas
"infecciosos", el mayor problema es la
actualización continua, teniendo en cuenta los bajos
rendimientos conseguidos en cuanto a la detección de
virus desconocidos.
AOL: America OnLine. América en linea. Un
proveedor de servicios en línea, así como de acceso a
Internet. Uno de los más grandes de Estados Unidos.
APACHE: Servidor web de distribución libre. Fue
desarrollado en 1995 y ha llegado a ser el más usado de
Internet.
APLICACIÓN: programa o conjuntos de programas
diseñados para la realización de una tarea concreta,
como puede ser una aplicación comercial, contable, etc.
ÁRBOL (tree): Estructura de datos en la cual los
registros son almacenados de manera jerárquica.
ARCHIVO: Sinónimo de fichero y esencia del
almacenamiento informático. Delimitado por una cabecera
y una marca final, lugar donde puede estar ubicada
cualquier tipo de información ya sea texto, programas,
imágenes, sonidos, etc.
ASCII: American Standard Code for Information
Interchange. Uno de los sistemas de codificación más
utilizados y de uso interno del ordenador. Cuando
pulsamos una tecla se enra un código,ejemplo la
"A" es para el ordenador el 65 en código
ASCII.
ATRIBUTOS: Referido a ficheros, determinadas
cualidades que se crean en éstos dependiendo de si
pueden ser leídos, modificados, ocultos, etc.
ATTACHMENT: Archivo pegado. El documento, texto,
imágen o archivo anexado a un mensaje de correo
electrónico.
AVI: Formato de Microsoft para archivos de audio y
video.
BANNER: Gráfico, generalmente
rectangular, que se inserta en una página web. Puede
tener carácter publicitario.
BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de
las bibliotecas de datos que son requeridas y organizadas
para cubrir sus requisitos de procesos y recuperación de
información
BCC: Blind carbon copy. Función que permite
mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario. A
diferencia de la función cc, el nombre de los
destinatarios no aparece en el encabezado.
BENCHMARK: Pprograma especialmente diseñado para
evaluar el rendimiento de un sistema, de software o de
hardware.
BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico
de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos
que controla el flujo de datos entre el sistema operativo
y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de
video, el teclado, el mouse y la impresora.
BIT: Abreviatura de binary digit (dígito
binario). El bit es la unidad más pequeña de
almacenamiento en un sistema binario dentro de una
computadora.
BUFFERS: Memoria intermedia, una porción
reservada de la memoria, que se utiliza para almacenar
datos mientras son procesados.
BUSCADOR, MOTOR DE BÚSQUEDA: Search engine. Es un
programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un
pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su
base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los
más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.
BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una
unidad (grupos de 8 bits).
C: Lenguaje de programación con
capacidades tanto de acceso cercano al ordenador (bajo
nivel) como lejano a él (alto nivel). A partir de éste
han evolucionado distintos otros lenguajes y entornos de
programación, como C++. Visual C, Turbo C, C++ Builder,
etc.
CACHE: Es una de las memorias del ordenador, muy
rápida, que contiene las operaciones más frecuentes o
las últimas realizadas con lo que aumenta
considerablemente la velocidad de los procesos al evitar
en muchos casos el acceso a memorias más léntas.
También se le da este nombre a espacios en disco
destinados a contener información reciente obtenida de
medios lentos como Internet, con lo que se evitan tiempos
de espera en las cargas de las páginas.
CAD: Computer Aided Design. Diseño asistido por
computadora. Programas especiales con operaciones
matemáticas complejas destinados a obtener gráficos
sofisticados y dirigidos a ramas como arquitectura,
ingenierías, etc.
CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco
compacto de sólo lectura. Tiene una capacidad de
almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor que la
de un disquete.
CHAT: Charla. Servicio de Internet que permite a
dos o más usuarios conversar online mediante el teclado.
CHIP: Abreviatura de "microchip".
Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de
transistores impresos sobre una oblea de silicio.
CLÚSTER: Grupo; racimo; agrupamiento. En la
tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad
de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está
compuesto por varios clusters, que pueden estar
almacenados en diversos lugares del disco.
CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal
como fue escrito por el programador, el còdigo fuente no
es ejecutable directamente por el computador, debe
convertirse en lenguaje de máquina mediante
compiladores, ensambladores o intérpretes.
COMANDO: instrucción que un usuario da al sistema
operativo de la computadora para realizar determinada
tarea.
COMPILADOR: Programa de computadora que produce un
programa en lenguaje de máquina, de un programa fuente
que generalmente está escrito por el programador en un
lenguaje de alto nivel.
COMPRIMIR: Reducir el tamaño de un archivo para
ahorrar espacio o para transmitirlo a mayor velocidad.
COOKIE: Pequeño archivo de texto que un sitio web
coloca en el disco rígido de una computadora que lo
visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el
usuario. Agiliza la navegación en el sitio.
CPU: Central Processing Unit. Unidad central de
procesamiento. Es el procesador que contiene los
circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la
computadora.
CURSOR: Símbolo en pantalla que indica la
posición activa: por ejemplo, la posición en que
aparecerá el próximo carácter que entre.
DEMO: Es una
"demostración" de un software. Es decir, un
programa generalmente de libre reparto para que
compruebes su utilidad y la diferencia entre ésta y el
programa comercial depende del fabricante. hay demos
perfectamente útiles, que lo único que hacen es sacar
un cartel de advertencia cada x tiempo. y las hay que
están limitadas de muchas formas lo normal es un periodo
de tiempo desde la instalación, a una cantidad de datos,
etc. Si proviene de Internet se le denomina comunmente
shareware.
DIGITAL: señales u ondas cuya información se
representa por caracteres numéricos. A nivel
informático, por binarios. Sería la alternativa de las
análogas.
DIMM: Los habituales módulos de memoria RAM en
las placas de tipo Pentium y similares.
DIRECTORIO: Grupo de archivos relacionados entre
sí que se guardan bajo un nombre.
DISCO RÍGIDO: Soporte giratorio de almacenamiento
en forma de placa circular revestida por una película
magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas
en la película.
DOWNLOAD: Descargar, bajar. Transferencia de
información desde Internet a una computadora.
DPI: Dots per inch: puntos por pulgada. En las
impresoras, la calidad de la imagen sobre el papel se
expresa en dpi.
DVD: Digital Versatile Disc: Disco Versátil
Digital. Disco que posee gran capacidad de almacenamiento
y sirve también para almacenar películas.
E-MAIL: Electronic mail.
Correo electrónico. Mensaje privado.
E-MAIL ADDRESS: Dirección de correo electrónico.
Tiene el formato:
usuario@computadora.proveedor.tipo.pais; por ejemplo:
jose@instcamp.edu.mx.
EMULADOR: Es un dispositivo que se construye para
trabajar como otro.
ENCRIPTAR: Proteger archivos expresando su
contenido en un lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados
simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de
letras por números.
FIBRA ÓPTICA: Tecnología para
transmitir información como pulsos luminosos a través
de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica
transporta mucha más información que el cable de cobre
convencional.
FORWARD: Avanzar. Botón del programa navegador
usado para avanzar a la siguiente en la historia de
páginas visitadas.
FORWARD: Desviar a otra persona una copia del
mensaje recibido, para que responda el mensaje o
simplemente porque es de su interés.
FTP: File Transfer Protocol: Protocolo de
Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir
archivos de Internet.
GIF: Graphics Interchange Format o
Formato de intercambio de gráficos. Es un tipo de
fichero, cuyo contenido puede ser una imagen de cualquier
tipo, con la condición que no exceda de 8 colores.
Gracias a esto y a la compresión que se utiliza, es
idóneo para baja resolución y muy poco espacio.
GIGABYTE: Giga o Gb. Es una unidad de medida de
memorias. Equivale a 1,024 Mb.
GIS: Geographical Information system. Sistema de
información geográfica, así como técnicas y
herramientas de programación para generarlos.
GDI: Graphics Device Interface. Es el responsable
en el Sistema Operativo Windows de la representación
gráfica, tanto dibujos, como textos, e impresiones.
GUI: Graphic User Interface. Proporciona el cambio
de las pantallas conocidas como "de modo texto"
a las gráficas, con manejo de puntos en lugar de
caracteres.
HACKER: Invasor del ciberespacio que
penetra por la red a los ordenadores, y puede quebrar
sistemas y programas, o robar información vital para los
usuarios.
HADWARE: Es la parte tangible del computador.
HTTP: HyperText Markup Languaje. Lenguaje de
marcas de hipertexto. Lenguaje que incluye los comandos
que se usan para describir los componentes de las
páginas WWW.
ICONO: Representación gráfica de
un elemento, generálmente una opción a elegir, que
sustituye o complementa al texto escrito. Su
característica es que ha de ser lo suficientemente
significativo, y se emplean bien ficheros .ico o .bmp
normalmente de 16x16 o de 32x32 bits.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA): Es una de las partes
de la informática. En ella se pretende un comportamiento
del ordenador similar al que pudiese elaborar la mente
humana. Aún siendo un proceso complejo, su base teórica
es mas o menos simple, se basa en premisas y reglas que
devuelven unos hechos mediante algoritmos, siendo el
programa capaz de memorizar o "aprender" de los
resultados. Se considera su creador a Alan M. Turing.
INTERFAZ: Una conexión e interacción entre
hardware, software y usuario, es decir, como la
plataforma o medio de comunicación entre usuario y
programa.
INTÉRPRETE: Dispositivo o programa que recibe una
por una las sentencias de un programa fuente, la analiza
y la convierte en lenguaje de máquina si no hay errores
en ella. También se puede producir el listado de las
instrucciones del programa.
IP: Internet Protocol. Protocolo de Internet.
IP NUMBER: Número IP. Un grupo de cuatro números
separados por puntos. Cada número va de 0 a 255 y el
número IP completo es una identificación única de una
computadora en internet. Su dirección física en la Red.
JAVA: Lenguaje de programación
derivado del C++, aunque simplificado en principio y
adaptado para el funcionamiento en entornos de
IntraNet-Internet.
JAVASCRIPT:Lenguaje de programación de paginas
web, que los acó la empresa Netscape, Inicialmente con
el nombre de LiveScript, y su finalidad es la confección
de Scripts.
JPEG:Joint Photographic Experts Group. Es un
consorcio internacional dedicado a desarrollar
estándares dirigidos a la fotografía digital. Está muy
extendido el formato JPG, de calidad superior al GIF pues
permite 24 colores, tmabién con un sistema de
compresión que reduce considerablemente el tamaño de
los ficheros.
JUKEBOX: Se les conoce con este nombre a los
armarios de discos ópticos de almacenamiento de este
tipo de discos.
KDE: Es uno de los dos entornos,
junto con Gnome, más utilizados en Linux. Ellos nos
proporcionan la posibilidad gráfica y todo su entorno,
junto con paquetes de aplicaciones que los acompañan.
KERNEL: Se suele traducir como núcleo, y en
general se entiende como el centro o motor de cuaquier
sistema operativo.
KILOBYTES: Kb. Unidad de almacenamiento
equivalente a 1,024 bytes.
LINK: Liga. Palabra o frase
usualmente subrayada que sirve de liga hipertexto a
documentos interrelacionados que forman la telaraña a lo
ancho del mundo.
LÓGICA: Es una secuencia de operaciones
realizadas por el hardware o por el software.
LÓGICA DE HARDWARE: Son los circuitos y Chips que
realizan las operaciones de control de la computadora.
LÓGICA DE SOFTWARE O LÓGICA DEL PROGRAMA: Es la
secuencia de instrucciones de un programa.
MAINFRAME: Se le denomina así,
dentro de la división de los ordenadores por su
potencia, a los de mayor embergadura.
MBPS: Medida de velocidad de transmisión de
datos. Se traduce como Megabytes por segundo.
MEGABYTES: Megas o Mb. Unidad de almacenamiento
que equivale a 1,024 bytes, es decir, 1,048,576
caracteres (si entendemos a cada uno de estos por un
byte).
MHZ: Megaherzios Medida de velocidad del reloj de
un ordenador. Un Mhz esuivale a un millón de ciclos por
segundo.
MEMORIA: Tanto en ordenadores como en
periféricos, lugar donde se almacenan datos o programas
mientras se están utilizando.
MP3: su nombre es MPEG-1 Audio Layer 3. Es un
potente y polémico sistema de compresión de video
digital.
MULTIMEDIA: Se denomina así a los sistemas o
aplicaciones que permiten la utilización de sonido e
imágenes.
MULTITAREA: Realización simultánea de varios
procesos en un ordenador, teniendo en cuenta que éste y
su Sistema Operativo lo permitan.
MULTIUSUARIO: Utilización simultánea de un
ordenador por varios usuarios, o dicho de otra manera,
ordenador y Sistema Operativo con capacidad para permitir
el trabajar desde distintas consolas con la misma CPU.
NAVEGADOR: En el ámbito de
internet, es un Software capaz de visualizar la
información en formato de Web, es decir, pueden utilizar
hipertexto y los protocolos propios de internet, de
manera que no sólo se ciñen a páginas en html, sino
que igual manejan FTP, que SMTP, grupos de noticias,
ayudados por otros softwares pueden manejar cualquier
tipo de multimedia, etc.
NAVEGAR: Desplazarse por los distintos lugares y
páginas de internet a base de la utilización de los
enlaces.
OCR: Optical Character Recognition.
Reconocedor óptico de caracteres. son programas capaces
de coger un texto en formato imagen (tomado con un
escaner normalmente) y traducirlo a caracteres
utilizables con un editor.
ODBC: Open Data Base Conectivity. Ha sido la base
de Windows en sistemas abiertos, es decir, que permiten
una conectividad entre distintos lenguajes de
programación con distintas base de datos.
PILA: Es el conjunto de registros de
hardware o cantidad reservada de memoria principal que se
usa para cálculos aritméticos o para el seguimiento de
las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar
el seguimiento de la secuencia de rutinas que se lamen en
un programa.
PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que
indican a la computadora qué debe hacer. A un programa
también se le denomina software.
QUERY: Consulta a una base de datos
generalmente usando sentencias SQL.
RAM: (Random Access Memory), memoria
de acceso aleatorio cuyo contenido permanecerá presente
mientras el computador permanezca encendido.
ROM: (Read Only Memory), memoria de solo lectura.
Chip de memoria que solo almacena permanentemente
instrucciones y datos de los fabricantes.
RUTINA: Es el conjunto de instrucciones dentro del
mismo programa, que se puede llamar a ejecución desde
diferentes partes del mismo programa.
SISTEMA OPERATIVO:
SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos,
procesamientos y rutinas asociadas con la operación de
un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible
del omputador
SUBRUTINA: Programa (conjunto de instrucciones),
que desde otro programa se pueden llamar a ejecución o
bien, se puede decir que es un grupo de instrucciones que
realiza una función específica, tal como una función o
macro. Unasubrutina grande se denomina usualmente
"MODULO" O "PROCEDIMIENTO".
TAPI: Es el API de Windows
especializado en Telefonía. Por medio de él se pueden
realizar aplicaciones capaces de conectar con la red
telefónica, identificar llamadas, etc. Lenguajes de
programación importantes, tipo C++Builder ya traen los
ficheros de cabecera (en este caso Tapi.h) para realizar
trabajos de este tipo.
TERABYTE: Unidad de medida de almacenamiento que
equivale a 1.024 Gigabytes.
TERMINAL: Punto de introducción y salida de datos
de un ordenador central. Se les suele denominar
"tontos" si carecen de procesador, es decir,
dependen por completo del servidor, e
"inteligentes" en caso contrario.
TUPLA: Es corriente, sobre todo en algunos
países, denominar de esta forma a un fila de una tabla,
o lo que sería de forma tradicional, un registro en una
base de datos.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNO:
Dispositivos de almacenamiento masivo, desde el disco
duro a cualquier unidad de backup, tipo cinta, unidad
zip, CDs, etc.
UNIX: sistema operativo desarrollado por AT&T
en 1969 en lenguaje ensamblador, posteriormente se
reescribió a lenguaje C lo que ha hecho posible su
desarrollo actual. Es quizás el S.O. más extendido
entre ordenadores de tamaño medio.
VELOCIDAD DE PROCESO: Normalmente,
en microordenadores, se considera la frecuencia del reloj
como la velocidad de éste, en realidad la que puede
alcanzar un ordenador se mide en cantidad de operaciones
en coma flotante por segundo o Flops.
VIRUS: Programas dedicados generalmente a causar
un daño en la información o programas contenidos en un
ordenador. Las repercusiones pueden ser desde simplemente
simbólicas hasta la destrucción total del contenido de
un disco o unidad de almacenamiento.
WAP: Wireless Apllication Protocol.
Es un estándar cada vez con mayor introducción, basado
en las comunicaciones inalámbricas, que permite
convertir teléfonos móviles en terminales de Internet.
Para ello utiliza un lenguaje denominado WML
WEB: Por éste término se suele conocer a WWW
(World Wide Web), creado por el Centro Europeo de
Investigación Nuclear como un sistema de intercambio de
información y que Internet ha estandarizado. Supone un
medio cómodo y elegante, basado en multimedia e
hipertexto, para publicar información en la red. Inicial
y básicamente se compone del protocolo http y del
lenguaje html. Un ejemplo claro de páginas de éste
tipo, es la que tienes delante en estos momentos.
WML: Wireless Markuo Language. Es un desarrollo
del lenguaje HTML dirigido al protocolo WAP, o en
realidad y dadas las características del medio para el
que se usa (telefonía movil y PDA's), de una derivación
de este lenguaje de programación Web, que se denomina
XML.
WORKSTATIONS: Estaciones de trabajo, propias de
ordenadores minis o grandes. Deben de ser terminales
"tontas", es decir, sin capacidad de operación
por sí mismas, dependen del servidor.
XBASE: Se denomina a los sistemas de
programación que se basan principalente en los ficheros
de extensión DBF (DataBase File). Aunque ya desfasados
siguen funcionando versiones de dBase, Fox y Clipper.
XQL: Extensible Query Language. Existía un
lenguaje de interrogación que era XLS (figuradamente
como SQL cara a documentos Webs), lo que hace de nuevo es
añadirle tres booleanos para las búsquedas, and, or
ynot.
ZIF: (Zero Insertion Force). El
sistema Cero Fuerza de Incersión es utilizado en las
placas base para facilitar el cambio de chips.
ZIP: Puede significar dos cosas distintas:
a) Es un formato de compresión de datos. comprimir datos
significa utilizar técnicas para que el tamaño de los
ficheros se reduzca, especialmente útil paraguardar
información o para distribuirla, pues el espacio de
almacenamiento necesario es mucho menor.
b) es una marca, perteneciente a Iomega, que fabrica unos
lectores de discos, un poco mayores del formato de 3
1/2" y que tienen mayor capacidad de almacenamiento,
por lo general son de 100 megas.
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